CS:GO入华能颠覆被CF支配的中国电竞格局吗?

北京时间2019年2月17日,ope体育报道,也许在未来的很长一段时间里,CS:GO与CF将通过用户年龄段区分来实现并驾齐驱,也许这款游戏有着一千种失败的可能,只有几种胜利突围的方式,但我们必须要承认,在FPS的中国电竞格局里,未来或许已经到来。

2017年4月11日,完美世界在北京召开发布会,宣布代理Valve第一人称射击类团队竞技游戏CS:GO反恐精英全球攻势,至此,经典FPS游戏CS的正统续作正式进入中国。

CS反恐精英是电子竞技祖师爷级的比赛项目,作为FPS*最具代表性的作品,中国CS在近20年中也有过辉煌时刻——2005年12月11日,WEG第三赛季CS项目世界总决赛在北京首钢体育馆举行,来自中国的wNv.Gaming战队以2比1的比分逆转韩国Project_kr战队拿下中国CS历史上第一个世界冠军,传奇选手alex卞正伟名震天下。

在短暂的辉煌之后,CS由于诸多因素,在中国FPS电竞市场上的份额逐渐被由腾讯游戏代理的穿越火线(Cross Fire,简称CF)逐步蚕食,昔日射击类游戏霸主无奈退居二线沦为小众。而关于CF为何能够取代CS拿下头把交椅,我们总结出了三个显著的原因。

第一,PVP的对战体验非常重要。CS作为一款单机游戏,必须依托第三方平台实现联网对战功能,也就难以避免连接不畅、外挂横行等现象;CF是一款源生网游,能更好在线匹配对战体验,且更易上手,这使其迅速笼络了大批CS的老玩家。早期CS的红火为CF的成功打下了大量FPS用户基础。

第二,掌控着QQ庞大用户量的腾讯用铺天盖地的广告和更加开放、本土化的赛事运营,给CF带来了更多用户入口与关注。

第三,CF免费入门+收费增值服务的运营策略不仅更加贴合中国人的消费习惯,更为之后的高额营收埋下了前瞻性极强的伏笔。

自此,CF这款在当时所谓“青出于蓝而胜于蓝”的FPS游戏,终于开始了一段长达十年的FPS市场称霸之旅,然而这段旅程,却很有可能被重装上阵的CS:GO所倾覆。

FPS游戏的精髓在于实战拟线年推出的游戏而言,其画面和物理引擎早已经跟不上时代的发展。而CS:GO是V社*在12年推出的产品,技术的领先程度无法和一款5年前的游戏同日而语。

*V社:维尔福软件公司(Valve Software),代表作有《反恐精英》《求生之路》《DOTA2》等。

此外,在CF被饱为诟病的武器系统方面,CS:GO则做出了平衡性的新高度,相比CF比赛中武器配置的高雷同,CS:GO比赛在一局中甚至可以看到80%以上的武器出场——即便是手枪,也有物尽其用的机会。而加真实的弹道和后坐力,更加完备的战术体系则使其锦上添花。

据esportsearnings的电竞赛事分项目奖金排名结果,CS:GO在世界范围内的奖金数量仅次于Dota2和LOL,位列第三,超过3000万美金,而它在中国FPS电竞市场上的直接竞争对手CF则位于榜单的第20位,为1800万美金。更为显著的差别在于职业选手的数量,仅从表单数据观察,CS:GO的接近7000名国际大赛注册登记选手数量,是CF 249名的近28倍。

值得注意的是,由阿里体育主办的WESG世界电子竞技运动会上,CS:GO项目奖金高达150万美元,位列该项目历史赛事总奖金之最,可见国内体育市场对该项目的重视。

一边是世界范围内百花齐放,另一边CF不但在奖金和赛事密集程度上逊于前者,并且从前十五选手国家分布上,我们可以明显看出这个项目正逐渐沦为一家人自己的游戏。

虽然CS:GO有诸多赛事,但其大多数赛事的主要参与对象以国外玩家为主,中国虽有天禄等数支职业战队,但在国际大赛上的成绩并不理想。在这款国际化程度极高的游戏中,代理国服的完美世界必须在本土化方面获得成功,改变往日国际联网难、国内可观看电竞赛事少等诸多问题。

即便如此,在彻底完成本土化面前,CS:GO面临着可怕的逻辑悖论。CS:GO属于买断制游戏,玩家需要先行支付48元才能下载,并无捷径可寻。人们想要拥抱国际市场更大的CS:GO,就必须接受更加超前的买断制,而CS:GO面对的却是免费+增值的本土化霸主CF,在中国电竞乃至游戏市场上,因此失败的厂商们并不是孤例。

除了游戏收费以外,当然还有赛事的内容收费,想要游戏的本土化更好,国际赛事的中文转播便成了必经之路。

在国外CS:GO的主要平台Twitch上,业已形成了内容制作、付费订阅、礼物回报的内容付费生态闭环,虽然在国内我们已经有了诸如IMBATV等内容制作方,但落实到用户付费上的转化率却并不容易,在本土化的过程中,究竟谁来买单,何时买单的问题,依然值得深思。

在一定程度上,打通网吧、城市、全民的的CF“百城联赛”对这款游戏的长期保鲜起到了不可替代的作用,优秀的民间选手可以得到晋升,获得更大的舞台、收益,相比之下CS:GO在国内则显得有些寒掺。

当然,在发布会上完美世界也提出了针对方案,CEO萧泓指出,CS:GO国服将打造两大赛事品牌,覆盖职业与非职业电竞用户。对于本土化力量薄弱的CS:GO而言,这是他们走向辉煌的必经之路。

与主流体育世界稍显不同,电子竞技的范畴里,一款游戏(项目)是食物链的顶端,它们有着并不漫长的生命周期,出生、发展、辉煌、挣扎然后死亡,《反恐精英》曾是主流电竞世界的翘楚,如今它以新的面貌进入中国市场,面对着支配十年、背靠腾讯的CF,想要完成颠覆,并非朝夕之事。

也许在未来的很长一段时间里,CS:GO与CF将通过用户年龄段区分来实现并驾齐驱,也许这款游戏有着一千种失败的可能,只有几种胜利突围的方式,但我们必须要承认,在FPS的中国电竞格局里,未来或许已经到来。更多热点新闻尽在ope可访问的网址 https://www.hjzcom.com/